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Forenübersicht » Clubs/Aktivitäten » WWC (Werwolfclub)

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42 Beiträge in diesem Thema (offen) Seiten (3): (1) 2 3 weiter >
Autor
Beitrag
Gast Astoria Greengrass  
Themenicon    WWC (Werwolfclub)
Gast
Hey, alle zusammen! Chrissy Starling und ich haben uns überlegt einen Werwolfclub aufzumachen, der sich regelmäßig an der stillen Treppe trifft und dort Werwolf spielt...
Wenn ihr mitmachen wollt oder Fragen habt, schreibt einfach in diesen Thread!
Termine für die Clubtreffen werden hier bekannt gemacht und um Zeit zu sparen, können auch schon Spielleiter bestimmt werden.
Wenn ihr ein Spiel leiten wollt, einfach Datum des gewünschten Spiels und Name hier posten.
Hoffentlich habt ihr Spaß und wir freuen uns auf viele Teilnehmer (Dann macht das Spiel nämlich mehr Spaß!).

Liebe Grüße und hoffentlich bis bald, eure Astoria

P.S.: Der Name für den Club stammt von Ariane Hummer
Beitrag vom 05.08.2011 - 22:34
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Gast Sophia Martens  
Gast

Gute idee!

Wann wolltet ihr den das erste mal machen?

Also ich bin auf jeden fall dabei (denke ich *vie)
Beitrag vom 06.08.2011 - 09:50
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Gast Astoria Greengrass  
Gast
schön, dass du mitmachen willst!
Bis wir uns das erste mal treffen, müssen sich noch ein paar mehr anmelden.
Wäre nett, wenn du auch ein bisschen werbung für den club machen könntest.


Lg, Tori

***


Hey! Hat keiner Lust, mitzumachen? Wir brauchen Mitglieder! sonst können wir nicht spielen... Je mehr, desto besser!

Eure Tori

(Edit: Ich hab mal beide Beiträge zusammengefügt, um Doppelposting zu vermeiden. Marie)


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Marie de Black am 06.08.2011 - 19:50.
Beitrag vom 06.08.2011 - 15:14
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Marie de Black ist offline Marie de Black  
812 Beiträge - Thestral
Marie de Black`s alternatives Ego
@Astoria: Nicht so ungeduldig! Lass der ganzen Sache doch erstmal Zeit, anzulaufen. Viele hier schauen nicht täglich ins Forum oder es freut sie nicht, sofort zu antworten etc. Wart doch erstmal ein paar Tage oder auch ne Woche ab, es werden sich schon welche melden.
Außerdem kann man Werwolf auch ganz gut spontan im Chat spielen, das hat zumindest früher immer wieder geklappt und wird auch jetzt wieder klappen. Okay?



I didn't choose the fandon life. The fandom life knocked down the front door and said I was a witch.



Beitrag vom 06.08.2011 - 19:49
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Gast Lucy Silvestré  
Gast
Oh, I love Werwerwolf! Ich bin gern dabei, aber ich spiel auch gerne mal spontan!

lg Lucy
Beitrag vom 06.08.2011 - 21:00
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Gast Astoria Greengrass  
Gast
Cool, dass du mitmachen willst!
Es ist nur besser eine feste gruppe zu haben, außerdem macht es dan mehr spaß, wenn es mehr sind.





Soviel dazu..
Beitrag vom 06.08.2011 - 23:09
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Gast Ariane Hummer  
die regeln
Gast
hier hab ich noch mal dich regeln für euch


Werwolf (Loup garou)

Diskussions-Spiel für 6 bis 11 Personen

Spielanleitung (allgemein)

Neben den Spielern, die in einem Kreis sitzen, braucht es mindestens für die ersten 5 Minuten einen externen Spielleiter. Vor dem Spiel werden so viele Zettel vorbereitet, wie es Spieler hat. Auf den Zettel stehen die Rollen. Jeder Spieler zieht vor dem Spiel einen Zettel und erfährt so vorerst als einziger seine Rolle. Mögliche Rollen sind: Werwolf, Hellseher, Hexe, Amor, Jäger oder Dorfbewohner.
Das Spiel verläuft in Phasen (Nacht, wo alle Unbefugten die Augen schliessen; und Tag, wo diskutiert wird), Die Werwölfe versuchen am Schluss noch als einzige zu „leben“ (nicht ausgeschlossen zu sein), dann haben sie gewonnen; die anderen Rollen (Menschen) versuchen die Werwölfe „umzubringen“, dann haben sie (die Menschen) gewonnen.

Fähigkeiten der Rollen:
Werwolf: Die Werwölfe wählen jede Nacht eine Person aus, die umgebracht werden soll.
Hellseher: Ihm wird eine Person gezeigt, die ein Werwolf ist.
Hexe: Einmal darf die Hexe eine von den Werwölfen zum Tode bestimmten Person noch in der selben Nacht das Leben wiedergeben. Zudem darf die Hexe einmal in einer Nacht eine Person selbst töten.
Amor: Er bestimmt in der ersten Nacht zwei Personen, die „verliebt“ sein sollen.
Jäger: Wenn ein Jäger erfährt, dass er getötet wurde, darf er spontan eine weitere Person „abschiessen“ (zusätzliche töten).
Dorfbewohner: Keine besondere Fähigkeit.
Verliebte: Die Verliebten erfahren erst in der ersten Nacht, dass sie verliebt sind. Es ist eine Zusatzrolle, es kann auch ein Werwolf verliebt sein. Die beiden Verliebten erfahren, wer der andere Verliebte ist, und welche Rolle er hat. Während dem Spiel müssen sich die Verliebten gegenseitig schützen.

Das Spiel beginnt mit der ersten Nacht. In jeder Nacht „reissen“ die Werwölfe eine Person. Vor jeder Nacht (zum ersten Mal also vor der zweiten Nacht) bestimmen alle Spieler eine Person, die gelyncht (getötet) wird per Abstimmung.

Ablauf der ersten Nacht:
Alle haben die Augen geschlossen. Der Spielleiter sagt, die Werwölfe sollen „erwachen“ (die Augen öffnen). Die Werwölfe bestimmen, wer von ihnen dem Hellseher gezeigt werden soll, sie einigen sich auch auf eine Person, die sie in der ersten Nacht reissen möchten, in dem sie auf diese Person zeigen, so dass der Spielleiter es sieht. Nachdem die Werwölfe wieder eingeschlafen sind, ruft der Spielleiter den Hellseher aufzuwachen; ihm wird der eine Werwolf gezeigt, dann schliesst er wieder die Augen. Der Spielleiter zeigt dann der Hexe, wer von den Werwölfen ausgewählt wurde; die Hexe kommuniziert per Handzeichen, ob sie diese Person erretten will oder nicht, sie wird auch gefragt, ob sie selbst jemanden umbringen will; danach schläft sie wieder ein. Nun erwacht der Amor, er zeigt auf zwei Personen (kann auch sich selbst nehmen) und schläft wieder ein. Der Spielleiter läuft um die Gruppe herum und gibt den Verliebten ein Zeichen (auf die Schulter tippen), diese wachen auf und zeigen sich gegenseitig leise ihre Zettel. Sie schlafen auch wieder ein, dann erwachen alle und der Spielleiter gibt bekannt, wer nicht mehr lebt.

Nun wird diskutiert, jeder darf lügen oder die Wahrheit sagen, wie er will. Eine Diskussionsrunde (ein Tag) sollte aber nicht länger als 5 Minuten dauern (Empfehlung). Dann stimmen alle ab, wer von ihnen gelyncht werden soll (jeder Spieler hat eine Stimme, ist die Abstimmung nicht eindeutig, wird sie wiederholt wobei nur noch die Personen mit den meisten Stimmen gewählt werden können). Die gewählte Person scheidet dann gleich aus.

In der zweiten oder jeder weiteren Nacht wachen die Werwölfe auf, nach ihnen die Hexe, sonst niemand. Der erste Ausgeschiedene kann die Funktion des Spielleiters ab der zweiten Nacht selbst übernehmen.
Der Spielleiter gibt immer nach der Nacht bekannt, wenn jemand getötet wurde. Der Spielleiter gibt auch sofort an, wenn das Spiel fertig ist.
Wenn am Schluss nur noch ein Werwolf und ein Mensch leben und sie sich (logischerweise) in der Lynch-Abstimmung nicht einig werden, geht das Spiel unentschieden aus.
Ansonsten hat diejenige Partei (Werwölfe oder Menschen) gewonnen, die als einzig noch im Spiel ist.

Vorschlag für die Rollen-Anzahl je nach Anzahl Spieler:

Bei 6 Spielern: 2 Werwölfe, 1 Hexe, 1 Jäger, 1 Amor, 1 Dorfbewohner
Bei 7 Spielern: 2 Werwölfe, 1 Hellseher, 1 Hexe, 1 Jäger, 1 Amor, 1 Dorfbewohner
Bei 8 Spielern: 2 Werwölfe, 1 Hellseher, 1 Hexe, 2 Jäger, 1 Amor, 1 Dorfbewohner
Bei 9 Spielern: 3 Werwölfe, 1 Hellseher, 1 Hexe, 2 Jäger, 1 Amor, 1 Dorfbewohner
Bei 10 Spielern: 3 Werwölfe, 1 Hellseher, 1 Hexe, 2 Jäger, 1 Amor, 2 Dorfbewohner
Bei 11 Spielern: 4 Werwölfe, 1 Hellseher, 1 Hexe, 2 Jäger, 1 Amor, 2 Dorfbewohner


gruß eure ari


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Ariane Hummer am 07.08.2011 - 05:34.
Beitrag vom 07.08.2011 - 05:32
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Gast Sophia Martens  
Gast
Also jetzt die Hoggi Regeln:

Es gibt: Todesser (Werwölfe), Dumbeldor (Seher) Veela (Amor), Snape (Hexe), Zauberer/Muggel (Dorfbewohner) und was noch dazu gefügt werden kann: Hagrid (Jäger), Hund, Selbstmörder, usw.


Fähigkeiten der Rollen:
Werwolf: Die Werwölfe wählen jede Nacht eine Person aus, die umgebracht werden soll.
Hellseher: Ihm wird eine Person gezeigt, die ein Werwolf ist.
Hexe: Einmal darf die Hexe eine von den Werwölfen zum Tode bestimmten Person noch in der selben Nacht das Leben wiedergeben. Zudem darf die Hexe einmal in einer Nacht eine Person selbst töten.
Amor: Er bestimmt in der ersten Nacht zwei Personen, die „verliebt“ sein sollen.
Jäger: Wenn ein Jäger erfährt, dass er getötet wurde, darf er spontan eine weitere Person „abschiessen“ (zusätzliche töten).
Dorfbewohner: Keine besondere Fähigkeit.
Verliebte: Die Verliebten erfahren erst in der ersten Nacht, dass sie verliebt sind. Es ist eine Zusatzrolle, es kann auch ein Werwolf verliebt sein. Die beiden Verliebten erfahren, wer der andere Verliebte ist, und welche Rolle er hat. Während dem Spiel müssen sich die Verliebten gegenseitig schützen.



Der Ablauf:


Der Spielleiter vergibt die Rollen per Flüsterfunktion.


Nacht

1.Alle gehen schlafen
2. Der Spielleiter flüstert die Veela an und die Veela sagt ihm zurück wer die Verliebten sein sollen.
3. Der Spielleiter schreibt die Verliebten an, und nennt jeweils ihnen jeweils den Patner.
4. Der Spielleiter flüstert Dumbeldor an und Dumbeldor sagt ihm welche Identität er wissen will.
5. Jetzt schreibt der Spielleiter (nicht mehr per Flüsterfunktion) das die Todesser erwachen sollen.
Sie einigen sich per Flüsterfunktion wer getötet werden soll und teilen es dem Spielleiter per Flüsterfunktion mit. (Der Spielleiter muss den Todesser besteid sagen wer die mit Todesser sind)
6. Als letztes flüstert der Spielleiter Snape an und der Spielleiter sagt ihm wer getötet wurde.
Snape sagt dem Spielleiter nun ober er ihn getötet lässt, ihn heilt, oder auch noch einen anderen umbringen will.


Tag

Der Spielleiter teil die Opfer mit (Am besten nicht sagen was sie/er war/waren damit es spannend bleibt.)
Nun muss drüber abgestimmt werden wer noch getötet werden soll. (Auch nicht die Identität verraten)



Das Spiel geht solange bis das Liebespaar gewonnen hat, die Todesser oder die Zauerer.
Achtung!: Wenn einer der genannten Gruppen gestorben ist, kann immer noch die anderen zwei gewinnen, also weiter spielen lassen!)


lg Sophia


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Sophia Martens am 07.08.2011 - 12:16.
Beitrag vom 07.08.2011 - 11:48
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Jane Pleasent ist offline Jane Pleasent  
503 Beiträge - Hippogreif
Jane Pleasent`s alternatives Ego
Also, ich wär auch dabei



Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.


Meine Schokofroschkarten^^

Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur.
Beitrag vom 07.08.2011 - 14:20
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Gast Astoria Greengrass  
Gast
Schön, dass ihr mitmachen wollt. Ob wir nach den normalen- oder den hoggiregeln spielen, können wir ja dann spontan entscheiden.
Ich würde mich freuen, wenn ihr noch ein bisschen Werbung machen könntet!

Alles Liebe, Astoria, euer alphawölfchen grosses Lachen
Beitrag vom 07.08.2011 - 16:00
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Gast Melania Starlight  
Gast
Super Idee!
Ich würd auch gern mitmachen grosses Lachen
Beitrag vom 07.08.2011 - 17:02
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Gast Astoria Greengrass  
Gast
okay, gut, dann haben wir jetzt also :
mich
lucy
jane
melania
sophia
ariane
leeshaa
chillena
raziel
gwenny
leona
holly
naomy
clarissa
asillisa
noch ein paar mehr währen toll, aber das ist schon klasse!

eure astoria


Dieser Beitrag wurde 7 mal editiert, zuletzt von Astoria Greengrass am 30.08.2011 - 16:03.
Beitrag vom 07.08.2011 - 17:36
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Gast Leeshaa McMiddel  
Gast
ich bin dabeei grosses Lachen
Beitrag vom 07.08.2011 - 18:09
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Gast Chillena Sacodex  
Gast
Ich mach mit!
Beitrag vom 07.08.2011 - 19:33
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Gast Raziel Ithuriel  
Themenicon   
Gast
Ich bin auch dabei glücklich
Beitrag vom 08.08.2011 - 15:07
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