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Autor
Beitrag
Ginny Amelie Castlewing ist offline Ginny Amelie Castlewing  
OhneNamen
756 Beiträge - Thestral
Ginny Amelie Castlewing`s alternatives Ego
So.
Kitty&Bob&Ginny wollen n neues RPG anfangen - wer sich anschließen möchte kann das gerne tun.

Name: Kate
Geborene: Amnéll
Alter: 18
Geschlecht: weiblich
Rasse: Elb
Charakterzüge: gutmütig,ruhig,stur,stellt das allgemeine Wohl über ihr eigenes
Fähigkeiten: Kate ist sehr geschickt, sie beherrscht die alte Sprache und entdeckte mit 16 ihre magischen Fähigkeiten,die sie noch nicht beherrscht.
Stand: Das Blut der Amnéll hatte schon immer einen bläulichen Schimmer. Kate stammt aus einer wohlhabenden Familie.
Schwächen: Kate hat ein großes Herz, auch wenn dies eine Stärke zu sein scheint muss sie aufpassen, nicht benutzt zu werden.
Waffen: Bogen,Dolch

Kurze-vor-Geschichte:

Die Amnélls gehören der Oberschicht eines Zweiges des Elbenvolks an. Sie leben im Süden und ziehen es vor in Friede und Harmonie zu leben. Doch eines Nachts wurde die kleine Stadt,in der Kate lebte von dunklen Reitern überfallen, dabei tötete man beinahe alle Bürger. Kate und ihre älterer Bruder ( der zu der Zeit in einer Nachbarstadt war) haben all ihre Familienangehörigen verloren. Kate's Bruder hatte gerade erst geheiratet und baute sich mit seine Gattin eine neue Zukunft auf. Kate jedoch verließ die Stadt - getrieben von vielen Fragen und der Suche nach sich selbst.

Bild: Hier: Kate Amnéll





"Die Hoffnung ist bereits ein Teil des Glücks und, vielleicht, das wichtigste Glück, das diese Welt gewährt. Aber, wie bei allen übermäßig genossenen Freuden: ein Zuviel an Hoffnung wird mit Schmerz bestraft. Und übertriebene Hoffnungen müssen in Enttäuschung enden." - Samuel Johnson

Noli animum demittere, si es verum Gryffindor.

Unsere Zweifel sind Verräter und häufig die Ursache für den Verlust von Dingen, die wir gewinnen könnten, scheuten wir nicht den Versuch.

She's mad, but she's magic. There's no lie in her fire.




Beitrag vom 22.11.2009 - 17:52
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Gast Maria Mc Collin  
Gast
Maria mag auch mit machen. grosses Lachen

Hier ihre Rolle:
Vorname(n): Hindrik; Julien
Name: Du Craine
Alter: 19
Geschlecht: männlich
Rasse: Elb
Charakterzüge: höflich, freundlich, unternehmungslustig, manchmal aber auch misstrauisch und launisch meist ist er jedoch ein außenseiter und findet selten gute Freunde.
Fähigkeiten: Wie alle jungen Elben hat Hindrik schon im Kindesalter die alte Sprache erlernt. Seit einem Jahr bekommt er von seinem älteren Bruder Felix Unterricht zur beherrschung seiner magischen Kräfte und deren Stärken, die man praktisch einsetzen kann. Er beherrscht die alte Kunst des taditionellen Schmieden.
Stand: Hindrik stammt aus einer alten, aber einst reichen leider nun aber
sehr armen Familie wie er findet.
Er weiß wie hart das Leben sein kann und ist daher sehr bescheiden.
Schwächen: Hindrik hat schnell Vorurteile und ist dann meist sehr skeptisch. Um ihn vom Gegenteil zu überzeugen kostet viel Kraft und Arbeit. Aber es ist zu schaffen.
Waffen: Bogen, Dolch, Langschwert

Kurze Vor- Geschichte: Du Craines gehören zu den zwar nun ärmsten Familien aber vom Rang her ist ihr Ansehen gleich geblieben also sehr sehr hoch. Sie gehören zu einem der höchsten schichten des elbischen Folkes. Sie wohnen in einem sehr alten Landhaus auf ihrem Anwesen im nördlichen Gebiet des Moortals. Sowie fast alle Elben ziehen sie es vor in Ruhe und Harmonie zu leben. Hindrik kann neben den magischen Elb- Kräften auch noch in die Zukunft sehen. Eines Nachts hatte er eine sehr schreckliche Vision. Er sah alte Freunde, die Amnélls, die von dunklen Rittern angegriffen wurden, alle tot auf dem Boden liegen. Um sie zu retten machte er sich sofort auf den Weg um sie zu warnen. Leider kam er zu Spät. Fast alle waren tot. Nein! Noch nicht alle. Kate und ihr Bruder fehlten. Nun ist Hindrik auf der Suche nach Kate, die ihm –so wie er hofft – noch am Leben ist und ihr eine Botschaft von ihrem Bruder überbringen kann.

Hindrik Du Craine

Beitrag vom 26.11.2009 - 20:08
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Gast Molly Vesolo  
Themenicon   
Gast
mach nicht mehr mit grosses Lachen


Dieser Beitrag wurde 9 mal editiert, zuletzt von Molly Vesolo am 27.11.2009 - 19:00.
Beitrag vom 26.11.2009 - 21:56
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Gast Holly J. Brearley  
Gast
Name: Layla
Geborene: Thurn
Alter: 17
Geschlecht: weiblich
Rasse: Kender
Charakterzüge: gut gelaunt, kindlich, neugierig, findelustig, kennen keinen Wert und kein Eigentum, tauschfreudig, etwas vergesslich, furchtlos aber nicht lebensmüde, sehr kreativ, nicht lange konzentrierbar, gespür für ihr gegenüber, treue Freunde,
Fähigkeiten: ihr gutes Herz und ihre Neugier
Stand: einfaches Mädchen aus einfachem Stand, woher der Name kommt ist ein Rätsel ihrer Familie
Schwächen: manchmal keine Gedult, nicht lange konzentrierbar, leicht in eine Falle zu locken

Kurze-vor-Geschichte:
Ich verließ meinen Vater und meine älteren Brüder im Alter von 15 Jahren um einer Zwangsheirat mit einem wiederlichen Grafen zu entgehen. So irrten ich mit meinem Gefährten Felizian durch die Wälder auf der Suche nach dem Sinn des Lebens. Unterwegs sahen wir viel Leid was uns um die Welt bangen ließ und so verloren wir uns eine kurze zeit in den Armen des anderen. Nach einem traurigen Ende beschlossen wir, im Guten, das jeder vorest alleine seinen Weg geht. Und so ziehe ich seitdem durch die Welt auf der Suche nach meiner Bestimmung.



Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von Holly J. Brearley am 26.11.2009 - 22:18.
Beitrag vom 26.11.2009 - 22:00
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Gast Franziska Germany  
Gast
Jaaa also das is dann meine Rolle =D


Vorname: Kairi - Lucyelle

Name: Darwin

Alter: 17

Geschlecht: weiblich

Rasse: Halbelb

Vater: Elb

Mutter: Mensch

Charakterzüge:
entschlossen, verrückt, hin und wieder sehr stur, willensstark, liebenswert, vertrauens voll, treu, zielstrebig, wenn gefahr lauert sehr misstrauisch und wachsam

Fähigkeiten:
Sie kann die alte Sprache und die weiße Magie die ihr ermöglich andere und sich selbst zu heilen, sehr gutes Seh vermögen, kann auch auf diestanz magie verwenden.

Stand:
Kairi ist nicht unbedingt reich aber dafür sehr Angesehen unter ihrem Volk, ihre Eltern sind verschwunden und sie Lebt allein im Moortal wo sie schon lange ein Auge auf den Jungen Hindrik geworfen hat. Ihr Haus ist eine kleine alte Hütte wo einst ihr Meißter Milafa gewohnt hatte sie wollte nicht das jemand diesen heiligen Ort beschmutzt und besetzte ihn deswegen.

Schwächen:
sie ist sehr Naiv wenn es darum geht ob Personen freundlich sind oder nicht. Hysterich wenn sie bemerkt das etwas besonderes passirt und sie nicht weiß was is.

Waffen:
sie ist meißterin des lang Bogen, des Dolch, des lang Schwertes und der Weißen und Schwartzen Magie. grosses Lachen


Kurze Vor- Geschichte:
Ihre Eltern sind verschwunden, als sie Ihren eigenen Weg gehen wollten, wobei sie dann im Melancholischen Wald der Magischen Träume verschwandten und Kairi bei Milafa allein ließen welcher sie die Künste der Weißen Magie lehrte und Ihr sagte :" Du musst das Feuer in dir spüren!",welches Kairi nie verstand, als vor einenm 1/2 Jahr Milafa starb bezog sie seine alte Hütte, welche im Moortal steht und bald zusammen kracht weil der Wind immer dierekt durch das Moortal auf die Hütte gepresst wird, wegen ihrem Miserabelen Standort. Kairi will die Elben und die Menschen näher zusammen bringen weil der Krieg der beiden Völker schon über Jahrtausende geht.


Mein Charakter bäh =D


Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zuletzt von Franziska Germany am 28.01.2010 - 21:14.
Beitrag vom 26.11.2009 - 22:10
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Gast Molly Vesolo  
Themenicon    RE: Ige aber auch
Gast
lachend habs über sehen sry


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Molly Vesolo am 27.11.2009 - 10:44.
Beitrag vom 26.11.2009 - 22:10
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Gast Kitty Devlin  
Gast
Kitt Kitt macht auch mit ^-^

Name: Isbell
Geborene: Swenne
Alter: 16
Geschlecht: weibliöch
Rasse: Fee
Charakterzüge: offenherzig, treu, lieb, steht zu ihren freunden
Fähigkeiten: schnelligkeit und beweglichkeit. Sie hat immer einen Stab beisich mit dem sie kleine Zauber abschicken kann.
Stand: ein mädchen das nur mit ihren Vater aufgewachsen ist. Sie hat gelernt zu teilen und ist nicht habgierig
Schwächen: sie vertraut schnell und versucht zu helfen egal wem

Kurze-vor-Geschichte:

Isbell ist ein Mädchen ohne Mutter. Ihre Mutter ist bereits bei der Geburt gestorben und sie hat schnell gelernt sich auf ihren Vater zu fixieren und zu helfen wo es nur geht.
Sie hat nicht viele Freunde, nur eine Ratte die sie immer bei sich trägt. Sie hatt ihre Ratte liebevoll Frances genannt und sie verstehen sich prima. Wenn Isbell einsam ist redet sie immer mit dieser Ratte.
Sie entschied sich mit 16 sich auf den Weg zu machen um ihren Vater zu unterstützen indem sie einen Mann heiraten wollte.


Isbell


Beitrag vom 27.11.2009 - 19:16
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Sabia McFlurry ist offline Sabia McFlurry  
58 Beiträge - Niffler
Name: Laarnia Zullán
Alter: 17
Rasse: Elf
Geschlecht: weiblich
Charakterzüge: gutmütig, immer freundlich, gute Zuhörerin, gutaussehend
Fähigkeiten: schnell, kann kochen und jagen,
Stand: kommt aus gutem Hause
Schwächen: zu gutmütig
Waffen: Bogen, Dolch

Kurze-vor-Geschichte:
Laarnia kommt aus einer wohlhabenden Familie. Ihre Eltern beschließen sie mit dem jungen Fürst Löwenzahn zu verheiraten. Doch Laarnia wehrt sich dagegen und haut von zu Hause ab.

Laarnia








Bring die beste Leistung, zu der du fähig bist. Und wenn du damit fertig bist, übertriff dich selbst.
Schlag mit deinen Flügeln und reiß die peitschende Weide aus. Du bist die Flügel, du bist die Weide.

Du bist Gryffindor


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Sabia McFlurry am 27.11.2009 - 22:03.
Beitrag vom 27.11.2009 - 20:03
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Gast Tito Arona  
Gast
Ti auch glücklich

Elysís

Name: Elysís
Geborene: Ealyed
Alter: 16
Geschlecht: weiblich
Rasse: Elf
Charakterzüge: offenherzig, gutmütig, selbstbewusstes Auftreten, ehrgeiz und zielstrebigkeit, innere Gelassenheit, positives Denken, kommt manchmal etwas Arrogant rüber
Fähigkeiten: Magie, Gedankenkontrolle
Stand: Tochter von einem der 4 Fürsten die Sangyal beherrschen
Schwächen wurde in ihrer Vergangenheit oft von Leuten ausgenutzt, denen sie vertraute; wird von ihrer Leidenschaft getrieben.
Waffen: Pfeil und Bogen, Dolch

Kurze-vor-Geschichte:

Ihr Vater wollte einen Jungen und erst mehrere Jahre nach ihrer Geburt fing er an sie zu lieben und zu schätzen, mit 5 erlernt sie die Magie durch einen geheimnisvollen Gast, der zu derzeit in dem Schloss der Ealyeds verweilte. Mit 7 entdeckte sie ihre Fähigkeit die Gedanken anderer zu kontrollieren und versucht sie gezielt einzusetzen. Doch erfolglos. Noch weiß sie nicht, wie sie Einfluss auf andere ausüben kann. An ihrem 10. Geburstag erscheint ein weißes Licht in ihrem Zimmer und eine Stimme in ihrem Kopf singt eine Melodie in der Alten Sprache. Elysís kann die Worte nicht verstehen, doch ihre Augen öffnen sich der Welt und bist zu ihrem 13. Lebensjahr schafft sie es zumindest die Gedanken andrer zu beeinflussen, nicht jedoch sie vollständig zu beherrschen.
Ein einhalb Jahre danach, gibt ihr Vater ihre Verlobung mit einem Prinzen aus dem Süden bekannt - ohne sie auch nur eingeweiht zu haben. Sie versucht es mit ihrer Gabe, doch irgendwie scheint es nicht zu funktionieren. Elysís haut von Zuhause ab und wohnt für ein paar Wochen bei ihrer Großmutter Rywíl in einem kleinen Häuschen am Waldrand. Diese Woche ist eine der lehrreichsten, denn ihre Oma lehrt sie mit dem Herzen zu hören und zu fühlen. Der Abschied fällt schwer und Elysís verspricht sie öfter zu Besuchen. Sie treffen sich regelmäßig und das Mädchen lernt alltägliche Arbeiten und Unannehmlichkeiten, aber auch die Freunden und Wünsche anderer Elfen und Völker kennen.
Ein viertel Jahr später trifft sie im Wald auf einen jungen Mann und verliebt sich Hals über Kopf in ihn. Sie trifft den fremden öfters dort an, beichtet ihm ihre Gefühle für ihn. Er weist sie jedoch ab, und betont, dass er verlobt seie. Ihre Frage ob er seine Verlobte denn liebe, beantwortet er nur vage und gibt schließlich nach einer langen Diskussion zu, er kenne seine Zukünftige gar nicht.
Die junge Frau gesteht, dass ihr das gleiche Schicksal widerfahren seie. Sie trennen sich schweren Herzens.
Ein weiteres 1/4 Jahr später: Die Hochzeit soll beginnen, die 15- jährige darf zum ersten mal ihren zukünftigen Gemahl sehen. Es ist der Fremde aus dem Wald. "Du!" flüstern beide erstaunt vor dem Altar.
Nach der Hochzeit liegt der Prinz im Sterben, er hat eine ubekannte Krankheit. Die besten Ärzte im Land können nichts ausrichten.
Elysís hat sich geschworen ein Heilmittel gegen diese Krankheit zu finden und zieht in die Welt hinaus, auch, um zu lernen ihre Gabe richtig zu beherrschen.



Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zuletzt von Tito Arona am 31.01.2010 - 21:02.
Beitrag vom 28.11.2009 - 00:58
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Gast Franziska Germany  
Gast
lachend lachend lachend kurtze vorgeschichte
Beitrag vom 28.11.2009 - 01:39
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Gast Tito Arona  
Gast
ja *vie*
Beitrag vom 29.11.2009 - 01:22
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Ginny Amelie Castlewing ist offline Ginny Amelie Castlewing  
756 Beiträge - Thestral
Ginny Amelie Castlewing`s alternatives Ego
voll niedlich xD


unsere tiddo is ne wife :/




"Die Hoffnung ist bereits ein Teil des Glücks und, vielleicht, das wichtigste Glück, das diese Welt gewährt. Aber, wie bei allen übermäßig genossenen Freuden: ein Zuviel an Hoffnung wird mit Schmerz bestraft. Und übertriebene Hoffnungen müssen in Enttäuschung enden." - Samuel Johnson

Noli animum demittere, si es verum Gryffindor.

Unsere Zweifel sind Verräter und häufig die Ursache für den Verlust von Dingen, die wir gewinnen könnten, scheuten wir nicht den Versuch.

She's mad, but she's magic. There's no lie in her fire.




Beitrag vom 29.11.2009 - 10:28
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Gast Tito Arona  
Gast
j...aaaa schon xD

aber auch nur da *hust*


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Tito Arona am 29.11.2009 - 13:19.
Beitrag vom 29.11.2009 - 13:19
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Gast Mona Honoko  
Gast
Steckbrief
Mein Steckbrief :

Name: Patsy
Geborene: Miller
Alter: 17
Geschlecht: weiblich
Rasse: Elb
Charakterzüge: stark,locker,vertraut nicht so schnell,leicht zu beeindrucken
Fähigkeiten: Ist sehr schnell und geschickit
Stand: Unbekanntes Mädchen.Patys Eltern wurden mit 11 Umgebracht so musste sie alleine für sich sorgen.
Schwächen: Patsy ist leicht zu beeindrucken und daher ein leichtes Opfer für Gegner.Sie vertraut nur Menschen wo sie ein gutes gefühl hat.
Waffen: Bogen(pfeile)

Kurze-vor-Geschichte:
Als Patsy´s eltern Umgebracht wurden,wollte sie nur nich weit weit weg von ihrem Dorf.Sie kam ins Moortal wo sie alles fand,
einen Baum zum schlafen,essen(beeren & Pilze) und sogar eine kleine Quelle war dort.Wenn Patsy mit ihrem Bogen üben wollte machte sie das immer Nachts damit sie nimand beobachtete.Bisher wurde sie noch nicht endeckt.

Mein "Patsy" Rollenbild :
https://www.elbenwald.de/produkte/E20333.jpg





Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Mona Honoko am 29.11.2009 - 13:57.
Beitrag vom 29.11.2009 - 13:56
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Gast Violetta van Villiamsburg  
Gast
Ich versteh jetzt nicht so ganz was man hier machen muss. Einfach nur einen Charakter ausdenken?? überrascht
Beitrag vom 01.12.2009 - 19:17
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Baumstruktur - Signaturen verstecken
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